Análise do desenvolvimento de P&D&i na indústria
Abaixo está uma análise da inovação tecnológica com base em um total de 4.889 invenções relatadas nos últimos anos.
A análise mostra que existe uma clara tendência ascendente no número de pedidos de registo de invenções, com um aumento significativo a partir de 2017. Além disso, observa-se um maior número de pedidos em 2020, coincidindo com a pandemia gerada pela COVID- 19 .
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Quem está na vanguarda do desenvolvimento tecnológico?
Para entender melhor a relação entre as invenções existentes e os mercados onde essas invenções podem ser comercializadas, abaixo estão os 5 principais países de origem das invenções e os principais países onde as invenções são protegidas.
O país de origem mostra o grau de inovação desse país, enquanto os países onde as invenções são protegidas podem ser considerados potenciais mercados-alvo.
Estas últimas são particularmente relevantes porque apresentam mercados onde os desenvolvimentos, dentro de cada uma das diferentes tendências tecnológicas do sector, podem ter maior interesse comercial. Como se pode verificar, a China e os Estados Unidos estão na vanguarda tanto como países que desenvolvem invenções como como destinos de proteção. Estes países são seguidos pela Coreia e pelo Japão, que mantêm a mesma tendência. Por fim, é mostrado o número de invenções para o Instituto Europeu de Patentes (EPO), que compila informações de todos os países que pertencem a esta jurisdição.
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Além disso, abaixo estão os 5 principais países que geram publicações científicas em todo o mundo. Este indicador mostra o nível de pesquisa e desenvolvimento destes países na área de tecnologias educacionais. Como se pode observar, mais uma vez os Estados Unidos e a China estão na vanguarda como países geradores de pesquisas na área.
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Segmentação de invenções por tendências tecnológicas
Para complementar a análise realizada, apresenta-se a seguir o número de invenções dentro de cada uma das tendências tecnológicas do setor.
Percebe-se dentro do total de invenções analisadas que tanto as áreas de inteligência artificial quanto de big data e tecnologias imersivas possuem aproximadamente o mesmo número de invenções. Em ambos os casos o número de invenções é maior se comparado à área das plataformas de aprendizagem online.
- Inteligência Artificial e Big Data para Educação — 2049
- Tecnologias imersivas para a educação — 2110
- Plataformas de aprendizagem online — 1440
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Principais desenvolvedores de P&D&i
Abaixo estão as principais empresas e organizações que desenvolvem cada uma das tendências tecnológicas do setor. Esta informação permite-nos identificar aquelas empresas ou organizações que estão na vanguarda do desenvolvimento a nível mundial e que são líderes neste mercado.
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Desenvolvimento de pesquisa no Equador
Com o objetivo de fornecer uma perspectiva mais clara - da pesquisa em tecnologias educacionais em nível nacional -, segue abaixo uma análise da produtividade científica de
origem equatoriana, durante os últimos 10 anos.
Para o efeito, foi realizada uma análise do histórico de publicações nas três tendências tecnológicas do setor, bem como das principais Instituições de Ensino Superior (IES) e dos seus investigadores.
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TENDÊNCIAS DE DESENVOLVIMENTO TECNOLÓGICO
Inteligência artificial e big data
Métodos ou dispositivos de ensino e aprendizagem
Desenvolvimentos que apoiam processos de ensino e aprendizagem através da análise de dados. Incluem sistemas automáticos de classificação de aulas por meio de algoritmos especializados ou entrega automática de feedback sobre as tarefas desenvolvidas pelo aluno.
Material ou conteúdo educacional adaptativo
Esses desenvolvimentos tecnológicos estão focados na adaptação automática de conteúdo educacional com base nas métricas de aprendizagem de cada aluno. Estes incluem o nível de interação e o nível de compreensão do conteúdo educacional.
Tecnologias imersivas para a educação
Ambientes virtuais de ensino e aprendizagem
Esta tendência abrange desenvolvimentos que descrevem o funcionamento e a estrutura de sistemas para implementação de ambientes virtuais. Ou seja, descrevem tudo, desde os elementos que fazem parte do sistema até a aparência do ambiente virtual a ser implantado.
Dispositivos de hardware para realidade virtual
Esta tendência de desenvolvimento está relacionada com sistemas tecnológicos que descrevem os equipamentos de hardware como parte central dos sistemas de realidade virtual.
Plataformas de aprendizagem on-line
Plataformas de aprendizagem online de acesso massivo
Abrangem desenvolvimentos que descrevem a arquitetura para a implantação desses sistemas. Adicionalmente, esta tendência inclui desenvolvimentos tecnológicos implementados no âmbito destas plataformas, que procuram melhorar os indicadores de desempenho do processo de aprendizagem.
Objetos de aprendizagem
Essas invenções estão relacionadas ao desenvolvimento e otimização do uso desses objetos como parte da estrutura de plataformas de aprendizagem online.